오늘 배운 내용
- 이미지 크기 조절
- Canvas 컴포넌트 Rendermode
- 스플래시 이미지
- 빌드 하기
- static 키워드
이미지 크기 조절
Camera 컴포넌트의 size속성을 조절
하여 이미지의 크기를 전역으로 조절할 수 있다.
카메라에 보이는 모든 이미지의 크기를 조절
할 수 있다.
Image파일의 Inspector에서 Pixels Per Unit
값을 조절한다. 이미지 각각의 크기를 조절
할 수 있다.
여러이미지를 묶어서 한번에 크기를 조절할 수도 있다.
Canvas의 Rendermode
기본적으로 Canvas는 Rendermode
가 ScreenSpace
로 되어 있어 스크린 좌표로 생성되지만.
Canvas의 Rendermode
를 WorldSpace
로 변경하면 Canvas에 속한 UI 요소들이 월드 좌표로 생성됩니다.
스플래시 이미지란?
앱을 실행할 때 잠깐 떴다가 사라지는 이미지
Edit
> Project Settings
> Player
> Splash Image
에서 설정할 수 있다.
빌드 하기
Edit > Preferences > Extenal Tools 에서 Android 항목들이 체크 되어 있는지 확인
체크되지 않았다면 유니티 허브에서 추가 설치
Edit
> Project Settings
> Player
에서 앱 이름 ,버젼 , 아이콘 등 여러가지 설정
Other Settings
>Configuration
탭에서ScriptingBackend를 IL2CPP
로ARM64(64비트)
설정
Publishing Settings
>Keystore Manager
>Create New
에서 key를 생성
File
>Build Settings
>Android
>Switch Platform
>Build
> apk 파일 생성
static 키워드
static 키워드에 대한 개념을 자세하게 공부하고 정리했다.
정리 : C# static 키워드