- 기술 면접 예상 질문 - 디버깅을 어떤 방식으로 진행하는지 설명해주세요
기술 면접 예상 질문 - 디버깅을 어떤 방식으로 진행하는지 설명해주세요
유니티에서 디버깅을 할 떄 먼저 발생한 문제를 파악하고 문제의 원인이 될 만한 부분들을
추측해서 break point로 설정합니다.
VS와 유니티를 연결한 뒤 에디터에서 게임을 실행하여 진행하면 break point로 잡아놓은
코드가 호출될 떄마다 해당 부분에서 멈추게 됩니다.
breakpoint로 멈춘 부분에서는 멈춘 시점에서의 데이터들과 호출 스택을 검사할 수
있습니다. 여기서 예외 처리가 되지 않았거나 예상과 다르게 동작하는 부분을 찾아서 수정합니다.
테스트와 수정 과정을 여러번 거치며 문제를 해결합니다.