게임 배경 정하기
고양이와 어울릴 만한 배경을 찾다가 Pixel Art Top Down - Basic이라는 에셋을 발견했고
여기에 나오는 풀밭을 배경으로 쓰면 어울릴 것 같아서 사용하기로 했다.
배경을 만들때는 2D Object
> Tilemap
> Rectangular
를 생성해서 Tile Palette를 사용해 배경을 만들어 주었다.
배경 음악 추가하기
게임의 BGM으로 Casual Game BGM #5 에셋을 사용했다.
audioSource = gameObject.GetComponent<AudioSource>();
audioSource.clip = Resources.Load<AudioClip>("CasualGameBGM05/BGM_04");
audioSource.loop = true;
audioSource.Play();
// 게임 종료 시 스탑
audioSource.Stop();
GameManager에 audioSource 컴포넌트를 추가하고 해당 컴포넌트의 clip에 AudioClip을 불러와 반복 재생 시켰다.
빌드 해보기
그냥 윈도우 환경으로 아무런 세팅없이 빌드를 하니까 전체화면으로 게임이 실행되었다.
그래서 720 x 1280 을 창모드로 실행하도록 GameManager의 Awake() 부분에 코드를 추가했다.
Screen.SetResolution(720, 1280, FullScreenMode.Windowed);